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Wie man Hühnerfußdomino spielt

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Anonim

Jessica Peterson / Getty Images

Chicken Foot Dominoes, basierend auf dem Domino-Spiel Maltese Cross, scheinen ihren Ursprung in Texas oder Mexiko zu haben. Es gehört zur selben Spielefamilie wie Mexican Train und ist auch als Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes und Chickie Dominoes bekannt.

Über Hühnerfußdomino

Das Spiel muss mindestens zwei Spieler umfassen, ist aber mit vier bis acht Spielern besser. Es wird mit einem Standardsatz von neun Doppeldominos gespielt. Für Spiele mit mehr Spielern ist möglicherweise ein Satz von Doppel-12-, Doppel-15- oder Doppel-18-Dominosteinen erforderlich. Das Ziel von Chicken Foot Dominoes ist es, am Ende der Finalrunde die wenigsten Punkte zu erzielen.

Spiel einrichten

Mische die Dominosteine ​​verdeckt auf dem Tisch. Jeder Spieler nimmt sieben Dominosteine ​​und stellt sie so auf die Kante, dass sie die Gesichter (die Seite mit den Pips) sehen können, ihre Gegner jedoch nicht.

Die restlichen Dominosteine ​​bleiben verdeckt auf dem Tisch liegen. Diese Versorgung ist im Allgemeinen als der Boneyard bekannt, obwohl in Chicken Foot der Boneyard oft als der Hühnerhof und das Tableau oft als der Hof bezeichnet wird.

Der Startspieler und das erste Plättchen

Der Spieler, der das höchste Doppel gezogen hat, beginnt die erste Runde, indem er dieses Plättchen in die Mitte des Tisches legt. Wenn Sie beispielsweise eine Gruppe von neun Doppeldominos verwenden, ist die neun Doppeldominos die höchste Doppeldominos.

Jede spätere Runde beginnt mit dem Spieler, der das nächstniedrigere Doppel gezogen hat. Zum Beispiel beginnt der Spieler, der in der zweiten Runde die Doppel-Acht gezogen hat, diese Runde. Die letzte Runde beginnt mit dem Spieler, der den Doppelzuschlag zieht.

Wenn es eine Situation gibt, in der kein Spieler das für den Beginn der Runde erforderliche Plättchen gezogen hat, ziehen die Spieler abwechselnd vom Hühnerhof, bis es gefunden ist. Bei der ersten Runde beginnt der Spieler, der das Startplättchen gezogen hat, die Runde.

Spielweise

Alle Dominosteine ​​müssen auf einem der Arme des Tableaus gespielt werden, wobei die Enden wie bei den meisten Dominospielen übereinstimmen. (Beispiel: Wenn das Startplättchen eine doppelte Neun ist, muss das Ende des Dominos, das der erste Spieler in der Nähe des Startplättchens platziert, eine Neun sein. Das andere Ende kann alles sein.) Das Spiel läuft wie folgt ab:

  • Das Spiel läuft im Uhrzeigersinn ab. Dominosteine ​​müssen zu allen vier Armen des Startplättchens hinzugefügt werden, bevor einem der Arme ein zweiter Dominostein hinzugefügt wird. Hat ein Spieler kein legales Spiel, muss er ein Plättchen vom Hühnerhof ziehen Wende. Wenn dieses Plättchen gespielt werden kann, kann der Spieler dies sofort tun. Wenn sich keine Steine ​​mehr im Spielfeld befinden, verpasst jeder Spieler ohne legales Spiel einfach eine Runde.

Doppelte Fliesen

Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Doppelplättchen zum Tableau hinzufügt, wird es quer zum Arm gelegt. Der Spieler, der dies tut, muss "Hühnerfuß" ankündigen, um anzuzeigen, dass die folgenden Sonderregeln jetzt im Spiel sind. Diese Regeln lauten wie folgt:

  • Die nächsten drei gespielten Plättchen müssen als "Hühnerzehen" gespielt werden, um den Hühnerfuß zu vervollständigen, bevor ein Plättchen an einer anderen Stelle gespielt werden kann So sieht es aus wie ein Hühnerfuß. Wenn der Hühnerfuß fertig ist, läuft das Spiel normal ab. Spieler können jedem offenen Arm, einschließlich der drei neuen Hühnerzehen, Plättchen hinzufügen.

Spiel beenden

Wenn ein Spieler sein endgültiges Domino platziert oder wenn kein Spieler ein legales Spiel hat, endet das Spiel. Zu diesem Zeitpunkt werden Punktzahlen berechnet. Die Spieler erhalten jeweils Punkte, die der Gesamtzahl der Pips entsprechen, die in ihrer Hand verbleiben. Das Doppelplättchen ist 50 Punkte wert. Der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt. Bei einem Gleichstand gewinnt der Spieler, der die meisten Nullrunden erzielt hat. Wenn es zu diesem Zeitpunkt noch ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Gesamtsumme in einer Runde ungleich Null.