Wenn Sie wissen, mit welchen Stücken Sie einen Schachmatt setzen können, können Sie sicherer an weiteren Endspielen teilnehmen. H. Armstrong Roberts / Retrofile / Getty Images
Für Anfänger kann es oft schwierig sein, den König eines Gegners selbst mit überwältigender Wucht und den Chancen zu Ihren Gunsten zu kontern. Umgekehrt spielen neue Spieler oft noch lange, nachdem ein Spiel aufgrund der unzureichenden Paarungsmaterialregel bereits unentschieden sein sollte. Diese Regel besagt, dass ein Spiel gezogen wird, sobald es keine Möglichkeit gibt, das Spiel mit einem Schachmatt zu beenden.
Hier ist eine kurze Anleitung, welche Kombinationen von Schachfiguren Sie verwenden können (und welche nicht), um einen feindlichen König zu schachmattieren, wenn Sie nur zwei oder drei Ihrer Figuren gegen einen einzelnen König haben. Oder Sie sind derjenige mit dem einsamen König und dies wird Sie wissen lassen, dass ein Unentschieden erklärt werden sollte.
Schachmatt-Möglichkeiten
Mit zwei bis drei verbleibenden Stücken haben Sie hier die Möglichkeit, einen Schachmatt zu setzen und zu unentschieden. Die stärkere Seite hat zwei oder mehr Teile, während die schwächere Seite nur einen König hat:
- König und Königin gegen König: Die stärkere Seite sollte leicht schachmatt setzen können. König und Turm gegen König: Die stärkere Seite kann Schachmatt setzen, und obwohl es mehr Züge als bei einer Königin braucht, ist die Technik immer noch recht einfach. König und Bischof gegen König: Die stärkere Seite kann nicht schachmatt setzen. König und Ritter gegen König: Die stärkere Seite kann nicht schachmatt setzen. König und Bauer gegen König: Je nach Position kann die stärkere Seite Matt spielen. Das Ziel hier ist es, den Bauern in eine Dame zu befördern, wonach das Mattieren ziemlich einfach ist. König und zwei Bischöfe gegen König: Die stärkere Seite kann schachmatt setzen, obwohl die Methode dafür etwas komplexer ist als bei einem Turm oder einer Königin. König und zwei Ritter gegen König: Die stärkere Seite kann kein Schachmatt erzwingen , obwohl dies unter Mitwirkung des feindlichen Königs möglich ist. König, Bischof und Ritter gegen König: Die stärkere Seite kann schachmatt setzen. Die Technik ist jedoch ziemlich schwierig, und selbst viele starke Spieler haben dieses Endspiel nicht richtig umgesetzt, insbesondere unter Zeitdruck. König gegen König: Dieses Endspiel ist immer ein Unentschieden, trotz der heldenhaften Bemühungen von Anfängern und Schülern, die ihre Könige für Dutzende von Zügen um das Spielbrett getanzt haben.
Natürlich finden viele Checkmates mit viel mehr Material statt als in diesen Situationen.
Diese Informationen werden am besten in zweifacher Hinsicht verwendet. Erstens kann es Sie davon abhalten, in hoffnungslosen Situationen weiterzumachen: Wenn Sie zum Beispiel gegen einen König und einen Bischof antreten, ist es Zeit, ein neues Spiel zu beginnen. Zweitens ist es hilfreich zu wissen, auf welche Endspiele Sie zusteuern können, um zu gewinnen, wenn Sie einen materiellen Vorteil haben. Wenn Sie einen Bischof und zwei Bauern gegen einen Bischof haben, ist es in Ordnung, diese Bischöfe zu tauschen, wenn Sie später einen Bauern befördern und auf diese Weise gewinnen können. Wenn Sie dem anderen Spieler jedoch erlauben, seinen Läufer gegen Ihre beiden Bauern zu tauschen, führt dies zu einem Unentschieden.