Sicher, Aschenputtel muss zu einem richtigen Ball gehen, aber Ihre Gäste werden einen Ball mit diesen lustigen Partyspielen haben, die von der verzauberten Prinzessin inspiriert wurden.
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Entwerfen Sie ein Ballkleid
C. Gauvreau
Für dieses Spiel benötigen Sie ein altes Kleid oder Nachthemd für jeden Spieler. Sie benötigen auch eine Sammlung von Gegenständen, mit denen Sie die Kleider schmücken können, wie zum Beispiel Spitze, Satinband und Spieljuwelen. Lassen Sie einen Erwachsenen in der Nähe mit einer Schere und einer Klebepistole helfen. Partygänger werden die Materialien verwenden, um ihre eigenen Ballkleider zu schmücken, so wie es Aschenputtel getan hat. Wenn sie fertig sind, lassen Sie sie ihre Roben (keine bösen Stiefschwestern, um sie zu zerreißen!) Zum Ball (der Rest der Partei) tragen.
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Glasslipper-Suche
Holen Sie sich für dieses Spiel ein Paar Damenschuhe mit hohen Absätzen. Verwenden Sie ein altes Paar, das Sie nicht mehr benötigen, oder kaufen Sie ein günstiges Paar. Bemalen Sie sie mit Glitzer, damit sie wie Glaspantoffeln aussehen. Verstecke einen irgendwo im Partyraum. Sammle deine Spieler und gib ihnen den restlichen Glasschuh. Sagen Sie ihnen, dass sie Zeit haben, bis die Uhr Mitternacht schlägt (bis Ihr Timer abgelaufen ist), um den passenden Schuh zu finden.
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Cinderella Dress-Up Staffellauf
In diesem Spiel haben Sie zwei Aschenputtelkleider und zwei Paar Ballettschuhe (sicherer als High Heels). Teile die Spieler in zwei Teams auf und lasse sie antreten. Nacheinander müssen sie das Kleid anziehen und bis zur Ziellinie und zurück drehen (Ballsaalstil). Wenn ein Spieler in die Reihe zurückkehrt, zieht er das Kleid aus und übergibt es dem nächsten wartenden Spieler. Das erste Team, das das Rennen beendet, gewinnt.
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Cinderella-Hindernislauf
Richten Sie einen königlichen Hindernisparcours ein, auf dem die Spieler an jeder Station anhalten müssen, um eine Aschenputtel-ähnliche Aufgabe auszuführen. Zum Beispiel müssen sie an der ersten Station anhalten und eine Schürze anlegen. Platzieren Sie einen Besen an der zweiten Station, an der die Spieler anhalten und Konfetti aufkehren müssen, die Sie auf den Boden gegossen haben. Stellen Sie an der dritten Station einen Topf und einen Löffel bereit und sagen Sie ihnen, dass sie den Topf zehnmal umrühren müssen, bevor sie vorwärts gehen.
Lassen Sie Aschenputtel nach zwei oder drei Dieneraufgaben ihre feenhafte Patin an der nächsten Haltestelle treffen und ein Ballkleid anziehen. An der nächsten Haltestelle kann sie Glaspantoffeln anziehen und dann bis zur Ziellinie (dem Ball) laufen.
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Musikalische Kürbis-Trainer
Vergrößern und drucken Sie einige Bilder von Kürbiskutschen. Die Bilder sollten groß genug sein, um die Rückenlehnen Ihrer Stühle zu bedecken. Kleben Sie sie auf die Lehnen der Stühle und richten Sie die Sitze so ein, wie Sie es für ein gewöhnliches Spiel mit Musical-Stühlen tun würden. Spielen Sie Gesellschaftstanzmusik und spielen Sie Aschenputtels königliche Musikstühle.
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Entkomme dem Mitternachtsglockenspiel
Verwandle eine große Kiste in einen Kürbiswagen. Lass es auf zwei Seiten offen. Kinder müssen sich anstellen und durch den Trainer kriechen, während die Uhr schlägt (oder Musik spielt). Wenn die Uhr Mitternacht schlägt (oder die Musik stoppt), ist der Spieler, der im Trainer steckt, aus dem Spiel. Spielen Sie weiter, bis ein Spieler übrig bleibt.
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Böse Stiefmutter gegen feenhafte Patin
Ein Spieler ist die böse Stiefmutter. Eine andere ist die gute Fee. Der Rest der Spieler ist Aschenputtel, das zum Ball vorangeht. Stellen Sie einen Timer ein. Sobald das Spiel beginnt, versucht die böse Stiefmutter, so viele Spieler wie möglich aufzunehmen. Wenn sie Spieler markiert, müssen sie an Ort und Stelle einfrieren.
In der Zwischenzeit muss The Fairy Godmother die gefrorenen Spieler mit ihrem Zauberstab markieren, um sie freizulassen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, werden alle eingefrorenen Spieler auf den Dachboden geschickt (aus dem Spiel). Der Rest darf zum Ball. Zählen Sie am Ende, wie viele Aschenputtel auf den Dachboden geschickt wurden und wie viele es bis zum Ball geschafft haben. Derjenige mit den meisten Tags (Stiefmutter oder Patin) gewinnt.
Wechseln Sie die Spieler und spielen Sie ein paar Runden, damit alle an der Reihe sind, die böse Stiefmutter oder die gute Fee zu sein.
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Prince Charming und Cinderella Chase
Lassen Sie die Kinder in einem Kreis auf dem Boden sitzen, um dieses Spiel zu spielen. Gib einem Spieler eine Cinderella-Puppe. Geben Sie dem Spieler, der diesem Spieler gegenüber sitzt, eine Prince Charming-Puppe. Lassen Sie sie die Puppen im Uhrzeigersinn passieren. Sie müssen die Puppen schnell passieren, da die Prince Charming-Puppe versucht, die Cinderella-Puppe zu fangen, und die Cinderella-Puppe versucht, vor dem Prince zu bleiben. Spielen Sie, bis der Prinz Aschenputtel fängt. In diesem Fall erhalten neue Spieler die Puppen, um eine neue Spielrunde zu beginnen.
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Cinderella Bingo
Erstellen Sie ein Bingo-Blatt, das Charaktere und Elemente aus dem Film enthält. Ändern Sie die Reihenfolge auf jedem Blatt. Schneiden Sie ein Blatt in einzelne Quadrate und legen Sie sie in eine Schüssel. Ziehen Sie sie einzeln heraus und halten Sie sie hoch, damit die Spieler sie sehen können. Die Spieler markieren dann ihre übereinstimmenden Bilder auf ihren Bingokarten, bis jemand fünf Übereinstimmungen hintereinander hat.
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Feenhafter Patentanz
In dieser modifizierten Version des Freeze-Dance-Spiels ist die Aktivität umgekehrt. Anstatt zur Musik zu tanzen und an Ort und Stelle einzufrieren, wenn es aufhört, fängt jeder das Spiel an, still zu stehen. Ein Spieler ist die gute Fee. Gib ihr einen Zauberstab. Während die Musik spielt, geht sie herum und schwenkt den stillstehenden Mädchen ihren Zauberstab. Wenn sie einen Spieler verzaubert, darf dieser Spieler „zum Ball gehen“ und beginnt auf der Tanzfläche zu tanzen. Sobald alle tanzen, hör auf mit der Musik und wähle eine neue gute Fee. Es gibt kein anderes Ziel in diesem Spiel, als dass jeder Spaß am Tanzen hat und jeder Spieler an der Reihe ist, die gute Fee zu sein.