Siedler von Catan. Mit freundlicher Genehmigung von Mayfair Games
Die Morgendämmerung der Designer-Spiele - "Die Siedler von Catan"
"The Settlers of Catan" ist das Spiel, das viele englischsprachige Spieler in die Welt der Designer-Spiele einführt. Es wurde ursprünglich 1995 in Deutschland veröffentlicht und dann ins Englische übersetzt und von Mayfair Games in die USA importiert.
"Settlers" enthält viele der Elemente, die das Beste des Genres auszeichnen: relativ einfache Regeln, eine tiefe Strategie, ein ausgezeichneter Wiederholungswert und eine Anziehungskraft für Hardcore-Gamer und Gelegenheitsspieler.
Offensichtlich wird nicht jedes Designer-Spiel auf jedem Level oder mit jedem Spieler Erfolg haben. Es gibt viele, die die Arbeit des Spieldesigners Reiner Knizia zum Beispiel lieben. andere finden seine Arbeit vielleicht zu trocken und bevorzugen Spiele mit einem weiter entwickelten Thema.
Deutsche Spiele nicht nur in Deutschland
Es ist erwähnenswert, dass diese Spiele zwar oft als "deutsche Spiele" oder "Spiele im deutschen Stil" bezeichnet werden - was zu Recht eine starke Beziehung zum Land Deutschland bedeutet - ein solcher Bezug bedeutet jedoch nicht zwangsläufig, dass ein Spiel entworfen wurde von einem Deutschen. Alan R. Moon ist ein Amerikaner, der Spiele im deutschen Stil wie Ticket to Ride und Elfenland entwirft. Und Sid Sacksons Klassiker Acquire fügt sich gut in eine Diskussion über solche Spiele ein.
Für englischsprachige Spieler ist Rio Grande Games das Unternehmen, das am meisten daran gearbeitet hat, Designer-Spiele allgemein verfügbar zu machen. Firmenchef Jay Tummelson hat eine Leidenschaft für Spiele und seine unermüdlichen Bemühungen, die besten deutschen Spiele zu importieren, verdienen besondere Beachtung.
Erste Schritte mit Designer-Spielen
Wenn Sie mit Designer-Spielen nicht vertraut sind, kann es einige Zeit dauern, bis Sie verstehen, warum diese Spiele bei so vielen Spielern Anklang gefunden haben. Aber wenn Sie sich nur ein Minimum an Mühe geben, um etwas über sie zu lernen, kann ich fast garantieren, dass Ihr Spieleleben (und damit die Zeit, die Sie mit Familie und Freunden verbringen) viel reicher sein wird. Natürlich ist Ihr Geldbeutel möglicherweise viel schlechter, je nachdem, wie viele Spiele Sie kaufen, aber das ist eine andere Geschichte.)
Spieler erzählen, was sie an Designer-Spielen mögen
Engagierte Gamer teilten mit, was sie an Designer-Spielen mögen.
Richard Irving: "Deutsche Spiele sind ein Rückschritt zu älteren Brettspielen, wie die 3M-Serie oder einige der besseren Parker Brothers-Klassiker der Vergangenheit. Sie stellen auch einen Mittelweg dar, der das enthält, was in vielen amerikanischen Spielgenres in den letzten 20 fehlt Jahre oder so: Spiele, die Menschen jeden Alters leicht beizubringen sind, aber auch genug Strategie haben, um Erwachsene zu interessieren.
"Deutsche Spiele erfordern keine große Investition von Zeit, Geld oder ein tiefes Interesse an dem Thema, wie es Kriegsspiele, RPGs, Miniaturen und CCGs oft tun. Sie könnten 50 Dollar oder mehr für ein deutsches Spiel bezahlen, aber das Spiel wird mehr sein oder weniger vollständig und mit schönen Bestandteilen: Holz- oder Kunststoffteile, schöne Kunstwerke usw. Bei der gleichen Preisspanne in einem Kriegsspiel erhält man Pappmarken. Bei RPGs, CCGs und Minis ist man kaum in der Grundstufe des Erwerbs.
"Natürlich kann man wie bei Kartoffelchips nicht nur einen bekommen!"
Ben Baldanza: "Die Funktionen, die den meisten Spielen im deutschen Stil gemeinsam sind und anscheinend alle (einschließlich Neulinge) anziehen, sind:
- „Interaktion: Sie spielen die Leute und das Spiel.“ Interesse: Die Designs halten Sie auch dann interessiert, wenn Sie nicht an der Reihe sind. „Konsequenz: Bewegungen zu Beginn des Spiels haben häufig große Konsequenzen für Ihre spätere Position im Spiel.“ Timing: Die meisten können in 60-90 Minuten gespielt werden, was sie zu einer angemessenen Veranstaltung nach dem Abendessen macht.
"Bei der Fülle an Spielen gibt es natürlich Ausnahmen von allem. Aber ich denke, dass diese vier Merkmale die deutschen Spiele von ihren parteiischen oder kindischen Verwandten in den USA abheben."
Joe Huber: "Deutsche Spiele sind eigentlich Spiele, die an deutsche Familien verkauft werden sollen. Sicherlich gibt es viele, die sich an die ernsthaftesten Spieler richten, die gemeinhin als Spielfreak (oder Spielfriek) bezeichnet werden, aber der Großteil der produzierten Spiele ist gemeint Für ältere Kinder und Erwachsene gleichermaßen geeignet, da sie in der Regel einige gemeinsame Merkmale aufweisen:
- "Kurze Spieldauer (selten länger als neunzig Minuten und manchmal auch nur zehn Minuten)." Schnelles Spiel (viele nutzen das gleichzeitige Spiel, aber auch diejenigen, die zwischen den Zügen keine "Totzeit" haben, werden minimiert. "Ein abstrakter Spielmechanismus mit a Darüber wurde ein Thema eingefügt. "Erhebliche Strategiemöglichkeiten verbunden mit sorgfältig kontrollierten Glückselementen." Leicht zu erklärende Regeln. "Ansprechende Komponenten (Token, Brett usw.)." Die Fähigkeit, mit drei bis fünf Spielern umzugehen.
"Nachdem ich mit Wargames, Dungeons & Dragons und dem einen oder anderen 3M-Spiel aufgewachsen bin, finde ich, dass das Thema für mich in der Regel wichtig ist - nicht was das Thema ist, sondern wie gut es mit der Mechanik verbunden ist. Wenn die beiden nicht zusammenpassen, macht mir das Spiel weniger Spaß - auch wenn sie zusammenpassen, ist es alles andere als eine Simulation."