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Wie man das Brettspiel Stratego spielt

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Anonim

Illustration: Die Fichte / Bailey Mariner

Stratego ist ein klassisches Brettspiel von Milton Bradley, das in einem 10-mal-10-Raster gespielt wird. Die Spieler haben jeweils eine Armee von Teilen mit versteckten Werten, die sie bewegen, um die Flagge des anderen Spielers zu erobern. Das Spiel wird zwischen zwei Personen gespielt. Das Ziel ist es, die gegnerische Flagge zu erobern, indem Sie mit einem Ihrer Teile darauf fahren.

Spielkomponenten

Das Spiel besteht aus einem Brett mit einem 10 x 10-Quadrat-Raster und zwei unpassierbaren Bereichen in der Mitte. Es gibt 80 Teile, 40 für jeden Spieler, darunter eine Flagge, sechs Bomben, einen Spion und militärische Teile im Wert von eins bis neun. Einige neuere Ausgaben von Stratego kehren die Rangfolge um, machen höhere Zahlen stärker als schwächer und verwenden 10er als Marshalls. Stellen Sie sicher, dass Sie beim Spielen überprüfen, welche Edition Sie haben.

Installieren

Jeder Spieler nimmt alle Teile einer Farbe. Ordne deine Teile so, dass ihre Werte dir zugewandt sind und dein Gegner nur die leeren Rückseiten sieht. Richten Sie Ihre Seite des Brettes ein, indem Sie ein Stück in jedes Feld in den hinteren vier Reihen legen.

Sie müssen sorgfältig überlegen, wo Sie Ihre Flaggen und Bomben auf Ihrer Seite des Bretts platzieren.

Sobald beide Seiten eingerichtet sind, wähle einen Startspieler und beginne.

Wie man Stratego spielt

Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eines Ihrer Teile bewegen. Fahnen und Bomben sind unbeweglich und können niemals bewegt werden. Andere Spielsteine ​​dürfen sich um ein Feld in eine der vier Richtungen bewegen (nicht diagonal), solange sie entweder auf einem leeren Feld oder auf einem Feld mit einem gegnerischen Feld landen. Die beiden Wasserformationen in der Mitte des Brettes sind unpassierbare Hindernisse und keine gültigen Bewegungsräume.

Pfadfinder (in der Originalausgabe mit einer Neun markiert) dürfen beliebig viele Felder in einer geraden Linie verschieben, müssen jedoch mit dem ersten feindlichen Teil auf dem Feld anhalten, auf das sie treffen.

Wenn ein Teil auf demselben Feld wie ein anderes Teil landet (als "Angreifen" bezeichnet), werden die Werte der beiden Teile verglichen. Das Stück mit dem schlechteren Rang (höhere Nummer, in der Originalausgabe) wird besiegt und vom Spielplan gestrichen. Bei einem Gleichstand werden beide Steine ​​vom Spielbrett entfernt, wenn ein Stein einen gegnerischen Stein mit demselben Wert angreift.

Wenn eine Figur eine Bombe angreift, wird die angreifende Figur sofort besiegt, es sei denn, der Angreifer war ein Bergmann (in der Originalausgabe mit einer Acht markiert). In diesem Fall ist die Bombe besiegt.

Wenn der Spion den gegnerischen Marshall angreift (in der Originalausgabe mit einer Eins markiert), ist der Marshall besiegt. Wenn der Spion ein anderes Teil angreift oder von einem Teil, einschließlich dem Marshall, angegriffen wird, ist der Spion besiegt.

Spielende